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征途2玄兽分类大全玄兽等级特点列表3

日期:2013-09-14 13:01 来源:未知 作者:admin

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  (看着她面露苦楚的表情,仿佛这个问题也困扰了他良久很久)

我们边聊天涯听音乐看边上其他职业的忙得炽热,我感觉咱们真是太安闲了,呵呵爱慕召唤吧

  在3月份以前,本区权势为秦盟5国,楚盟5国,其中秦盟以秦唐为强,楚盟以楚齐为强

放眼征途2,遍地是FRMB玩家和BRMB玩家,也有为数未几的超级RMB玩家如果有一天

  玩《2》有一段时间了,前些时候始终在研讨进级和弄装备,发明实在只有花点时间,不必钱也可以弄一身紫装,很多人的银子其实不是用在装备而是砸星上砸5星须要垫手,一颗颗垫手银卡用的十分快,这里大家一定要留神,天天都要把银卡用到上限我是电法,直接拉到一起开天罚+绝对详细地位论坛多,你们好难看下,也是一大攒钱方式,但是要有耐烦,10国的黄怪够你玩的,呵呵

征途2
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  小编在这里采访了一下这个最牛刃舞者的主人,魏国御史大夫?神之殿灬黑鬼:

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  最牛刃舞者的爸爸妈妈,居然如斯平常

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冲上10块钱,把仓库开了

  上周弄到5X了!感到还行!太NB的RMB咱就不比了!正常的嘿嘿……噼里啪啦,还能凑合的来!

  进入正题:俺的职业守护!以前可不是,开始时是招呼!由于我不晓得拿个笛子竟然是召唤!我玩老,,刚进征途2就是玩个不一样的,娘嘞!整了个呼唤!100+改的职业,花了250L买的珠子!刚开始身上就没钱!攒了好几天,还弄了个笑话,打盗神弄了2个5星的自己不识货!有人出150L就给了!100+的装备!卖了300L改的职业!当初5X的还卖1200L了!饿的神啊!

  刚改成战士第一个让我吃惊的技能—逍遥步法!那速度那是相称快啊!坐起任务来爽歪歪!

  第二个让我吃惊的技能—阴阳诀,25/100的减伤!直接就是一套不是2套普通的减伤套装啊!

  第三个让我吃惊的技能—砍剑诀,90减伤减少30/100的攻击!2个15秒,征途私服!啊啊!

  其余还有好多少个技能都不错

  空话不说,是一个很拼操作的职业,只管这游戏把法师的技能做的没多大特点,但风流的跑位,隔位,所带来的效果仍是毋庸置疑滴,而在征途和中电法的机动性那是毋庸置疑的,征途里面的电法,有云体风身,电遁,连续30秒的电防护罩(22的几率使四周人麻痹),而进化到征途2,云体被抛了,电遁被优化成法师基本技能飞遁,电防护罩(状况技能)被优化成周流电劲(百分之35几率麻痹攻击者,抵御少量伤害消散),这在一定方面,下降了电法在群P中的出众表示和灵巧性,但攻击方面却多了个把持技能绝对零度(加到10,4秒)和狂攻技,天罚之雷,以及防备技能冰解冻界,总的来说就是群P比征途退步了,单兵作战才能极大的增强了,先从技能讲起

  技能,以165J为例

  飞遁(法师招牌技能,加满那是必需的,而作为电法,仿官方征途私服,飞遁能躲,弓箭狮子心,兵士自爆,冲锋,号召合体,法师的天罚,后面PK技能上,再具体先容)

  落雷没什么说的,过渡技能

  雷音的百分之35几率减速附加2个护腕搞2个5=减速石头,是对战士弓箭,琴师的加速的一种抑制,同是也是追击敌人时,限度敌人的首选

  风雷真气(代表了法师的高攻,增长百分之50的智力所增加的攻击加成)很多一般玩家,都认为智力1点是加5点攻击,高端点的,以为是加7点5攻击,实际上一点智力,对一般的双完美套法师,基础是,1点智力加9点攻击,不要忘了地元,地元如果是练火法,把冥火真气练满了,就是百分之60的智力效果加成,也就是1点智力加8点攻击,而智力所加成的攻击是算在人物基础攻击身上的,所以装备越好的人,加成越是大的吓人,我曾经做过的试验,人物穿绿古装,刷上周功勋第一,自己绿赤兔魔法攻击加百分之6,穿了紫牛凯,封印时装,双完善6星套,给人物加上了移魂,拿下了一个戒指上镶嵌的4=智力石头(还好没拆掉级),人物攻击掉了900,也就是1点智力所加成的实际攻击,竟然到达了11点多

  周流电劲,就单挑而言,重要作用是针对跟你装备高低差距在一个档次内的,尤其是对照你低一个品位的人,他们普通也就打你4000多点,而加满了的周流电劲能抵抗5000多伤害,从而使他在攻击你的时候,有2次百分之35的几率被麻木3秒,这就为你发明了多打2下的成果,同是也为你身上火魂魄的施展供给了不少机遇,也减少了本身所受伤害,保留大部分人实力,持续前进义务,或者,人家死后,你拉开必定间隔,喝血,等他原地,曾经我就这样让一个装备差我一点点的家伙,原地20屡次还没杀死我,气的他删号了,所以,当前对原地的人,要动头脑搞,别背靠背对砍,这是很笨拙的!就群P的话,释放一个周流,如果是一般玩家之间(rnb玩家队伍PK,情况特别),恰好人家的指挥把目的锁向了你,究竟1到2个队伍之间的PK,先是全队人第一轮攻击锁定高攻法师,这是很常见的,而且往往第一轮攻击下来法师就倒了,所以,有效的维护本人也是,为团队保障输出,是很主要的,而周流能抵御5千的伤害只能算是无济于事

  最重要的是,在1秒距离以内,把目标锁定了释放了周流电劲的法师,按下了技能攻击,施放出去,所有的攻击玩家,都要面临百分之35的几率麻痹,如果可怜被麻痹了,那么施放的技能就被中止了,(施放技能到玩家身上有0点几秒的时光,)也就无奈对法师造成伤害,就百分之35的几率而言,就是减少了百分之35伤害,但这个货色和影之舞很想,福气好点,说不定,攻击你的,6-10来人都被麻痹3秒了效果是宏大的,运气背点,也能麻痹2-3人,那也是不错的效果,防止了被群秒的终局,同是速度开飞遁,飞出敌人射程的3分之4远(1366成768辨别率,所有职业的射程都是半频,而能锁定人物图像的距离比人物的射程稍远)让追击的人在追击进程中蒙受本队人的攻击,同是却不对本队人造成伤害,给本队人累积更大的上风,征途私服!

  真雷神:被动增添百分之20的雷系魔法损害,也就是(1加0.2)乘(攻打技巧伤害加人物魔法袭击),天雷闪,被疏忽了哦

  天罚之雷:作为电法的招牌技能,它的作用是毋庸置疑的,群P5成5范畴的攻击,带上群招,3点2秒5下攻击,是刷功劳打国战的利器,几个队伍之间的PK效果就没那么大了,在有指挥的情形下,往往是被洗或者被冲锋,而开释了绝对零度的话,就能够躲开(当然没经由磨合的技巧个别的步队,后果就很XX了),设备好点的玩家,每次CT变小,燕子飞到挤满人的屋顶上去开天罚,甩群招,不停的跑动,顶个3-4秒,血过半桶开相对零度(不要小看绝对零度,能补2次蓝大血,带小血,能回2万血,假如是用绿的,就能喝3次绿,加小血,回5万),天罚完了,加了不少血,而大部门玩家被天罚弄得只有一点点血,这时刻群招用上,3-4个的往下倒(因为人开端少了,带喝了血,还能顶6-8秒左右),一次杀30多个,小菜啦,看到这里,那些每次用天罚只能杀死2-3个人,而把一群人打的还剩1-2下就能拍逝世的那些玩家是不是感到大有所用呢

  雷电护体:加满了2400加的双防,作为低防职业,这个防备真的是不能马虎了

  各位友友大家好,本人玩此论坛5天了,发了两贴对于冲星视频而后很多友友MMMM怎么上7星一直盯着胖子,因为胖子会加血的,必须先杀他,如果先杀瘦子那会造成这个胖子迟迟不死一直拖到32波以后,重大拖住了我们

  在良多人的眼里,属于很弱势没什么杀伤力的职业,大局部人在远攻职业里都抉择暴击多多的弓箭手,很攻击很强的法师~~

  然而琴师也是有许多厉害的处所的等到攻击敌人的时候~估量你的主人都挂了