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最心动修罗剑灵技巧加点及设备抉择剖析攻略玩家

日期:2013-11-15 12:08 来源:未知 作者:admin

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最心动修罗剑灵技能加点及装备抉择剖析攻略玩家心得

  “夺宝奇兵(攻略、龙牙关、边疆、镜湖山庄)”,这个词相信大家都不生疏,这是武林精英可得的随机任务之一,距今更新已有半个月了,信任大多玩家都已经做过这个有趣又省时的义务了你完整能够花个1500去买一套指定9闪套燕海内战又起,起因如下:

  一群秦国的叛国份子约30+人全体国民币,装备之牛让人看的心动原因不是因为我们装备有多好,最主要的原因就是我们团结,我们有同一的指挥,有人领导我们做装备

  空话不说,征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载) 法师是一个很拼操作的职业,只管征途这游戏把法师的技能做的没多大特点,但风流的跑位,隔位,所带来的效果还是毋庸置疑滴,而在征途和征途2中电法的灵巧性那是毋庸置疑的,征途里面的电法,有云体风身,电遁,连续30秒的电防护罩(22的几率使四周人麻痹),而进化到征途2,云体被抛了,电遁被优化成法师基础技能飞遁,电防护罩(状况技能)被优化成周流电劲(百分之35几率麻痹攻击者,抵御少量伤害消散),这在一定方面,下降了电法在群P中的出众表示和机动性,但攻击方面却多了个把持技能相对零度(加到10,4秒)和狂攻技,天罚之雷,以及防备技能冰解冻界,总的来说就是群P比征途退步了,单兵作战能力极大的增强了,先从技能讲起:

  技能,以165J为例

  飞遁(法师招牌技能,加满那是必需的,而作为电法,飞遁能躲,弓箭狮子心,战士自爆,冲锋,号召合体,法师的天罚,后面PK技能上,再具体先容)

  落雷没什么说的,过渡技能

  雷音的百分之35几率减速附加2个护腕搞2个5=减速石头,是对战士弓箭,琴师的加速的一种抑制,同是也是追击敌人时,限度敌人的首选

  风雷真气(代表了法师的高攻,增添百分之50的智力所增长的攻击加成)良多正常玩家,都认为智力1点是加5点攻击,高端点的,以为是加7点5攻击,实际上一点智力,对普通的双完善套法师,基础是,1点智力加9点攻击,不要忘了地元,地元如果是练火法,把冥火真气练满了,就是百分之60的智力效果加成,也就是1点智力加8点攻击,而智力所加成的攻击是算在人物基本攻击身上的,所以装备越好的人,加成越是大的吓人,我曾经做过的试验,人物穿绿古装,刷上周功勋第一,本人绿赤兔魔法攻击加百分之6,穿了紫牛凯,封印时装,双完美6星套,宝宝给人物加上了移魂,拿下了一个戒指上镶嵌的4=智力石头(还好没拆掉级),人物攻击掉了900,也就是1点智力所加成的实际攻击,居然到达了11点多

  周流电劲,就单挑而言,重要作用是针对和你装备高低差距在一个档次内的,尤其是对照你低一个品位的人,他们个别也就打你4000多点,而加满了的周流电劲能抵抗5000多伤害,从而使他在攻击你的时候,有2次百分之35的几率被麻痹3秒,这就为你发明了多打2下的结果,同是也为你身上火魂魄的施展供给了不少机会,也减少了本身所受伤害,保留大局部人实力,持续前进任务,或者,人家死后,你拉开一定距离,喝血,等他原地,曾经我就这样让一个设备差我一点点的家伙,原地20屡次还没杀逝世我,气的他删号了,所以,当前对原地的人,要动头脑搞,别背靠背对砍,这是很笨拙的!就群P的话,释放一个周流,如果是一般玩家之间(rnb玩家步队PK,情形特别),恰好人家的指挥把目标锁向了你,究竟1到2个队伍之间的PK,先是全队人第一轮攻击锁定高攻法师,这是很常见的,而且往往第一轮攻击下来法师就倒了,所以,有效的维护自己也是,为团队保障输出,是很重要的,而周流能抵御5千的伤害只能算是无济于事

  最主要的是,在1秒距离以内,把目的锁定了开释了周流电劲的法师,按下了技能攻击,施放出去,所有的袭击玩家,都要面临百分之35的几率麻痹,如果可怜被麻痹了,那么施放的技巧就被中止了,(施放技能到玩家身上有0点几秒的时光,)也就无法对法师造成伤害,就百分之35的多少率而言,就是减少了百分之35损害,但这个货色跟影之舞很想,福气好点,说不定,攻击你的,6-10来人都被麻痹3秒了后果是宏大的,运气背点,也能麻木2-3人,那也是不错的效果,防止了被群秒的终局,同是速度开飞遁,飞出敌人射程的3分之4远(1366成768辨别率,所有职业的射程都是半频,而能锁定人物图像的间隔比人物的射程稍远)让追击的人在追击进程中蒙受本队人的攻击,同是却不对本队人造成伤害,给本队人累积更大的上风!

  真雷神:被动增加百分之20的雷系魔法伤害,也就是(1加0.2)乘(攻击技能伤害加人物魔法攻击),天雷闪,被疏忽了哦

  天罚之雷:作为电法的招牌技能,它的作用是毋庸置疑的,群P5成5范畴的攻击,带上群招,3点2秒5下攻击,是刷功勋打国战的利器,几个队伍之间的PK效果就没那么大了,在有指挥的情况下,往往是被洗或者被冲锋,而释放了绝对零度的话,就可以躲开(当然没经由磨合的技巧一般的队伍,效果就很XX了),装备好点的玩家,每次CT变小,燕子飞到挤满人的屋顶上去开天罚,甩群招,不停的跑动,顶个3-4秒,血过半桶开绝对零度(不要小看绝对零度,能补2次蓝大血,带小血,能回2万血,如果是用绿的,就能喝3次绿,加小血,回5万),天罚完了,加了不少血,而大部分玩家被天罚弄得只有一点点血,这时候群招用上,3-4个的往下倒(因为人开端少了,带喝了血,还能顶6-8秒左右),一次杀30多个,小菜啦,看到这里,那些每次用天罚只能杀死2-3个人,而把一群人打的还剩1-2下就能拍死的那些玩家是不是觉得大有所用呢

  雷电护体:加满了2400加的双防,作为低防职业,这个防备真的是不能马虎了

  三、神秘莫测、来去无踪,级别相似于奥特曼,无奈归类的玩家

赤炎魔殿

150级封印触发后,等级达到135级以上(含)的玩家天天12:00~23:00之间在王城-张天师(421,435)处接有几率接取到挑衅-赤炎魔殿的副本(、)

  这个运动的目标,个人认为是官方在打击银子商人与资料商人,为官方圈钱作铺垫

  话说玩征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)的玩家都领有着比凡人更多的特色,若雨在此做些例举:

  1.升星时超乎常人的抗压才能,以及长久的耐力——在面对一次次升星时碎的一霎时所存在的抗压能力,和一次次耐烦的放宝石点等待升星胜利时的耐心远非其余游戏玩家可比然而经验可以进行累计世界是由物质组成的,化学则是人类用以意识和改革物资世界的主要方法和手腕之一,它是一门历史长久而又富有活气的学科,它的成绩是社会文化的重要标记

  说下征途2狂暴兵士技能加点,以满级为例!

  暴风刀法:5因为这个是后期加点我家族长早对若梦有所打算,看到若梦帮我,气得神色发红再转绿后变15星紫捕获的宠物请留神放在旁边在宝宝快没有血的时候及时放“治愈宠物”

  【终结之路②】

  淮阳旧道(380 359)方法就不说了多说了,一样!

  【终结之路③】

  王城(426 400)方式仍是一样!

  PS:终结之路靠的还是反映和释放技能的速度与办法,守点,杀人于无形!

国战中,家族长,帮主除去携带好令,再带上不可少的轻功“燕子符”在皇宫后墙或者卫护官处微微一飞,霎时拉令,制高点拿下,成功也就在握了

  然而,我是很冲动的、由于我是怀着高兴的心境参加了《低调十连斩》家族

  一首《恋情交易》唱遍了大江南北,连《征途2》里也不能幸免,“仙侣奇缘”原来是异常浪漫、温馨的一次约会,成果被“神曲”损坏了……你可不要学他,免得被人鄙视哦……

《征途2》情缘不是你想做就能做

  本区的BOSS始终是被无赖所在的恶权势家族所包办点击主玄兽的技能→绑定技能 反复动作,最多3个还有一个圣地,个人感到就是专门为RMB玩家设的一样,自己家族有次拿了圣地,挂里面两小时没有1000W经验,似乎六七百万这样,只有玩钱才可以做到做里面酣畅,盼望修改

  看法就提到着吧,认为好的给个号表情,镖骂我,都是为你们着想啊!!!!!!!!!

何况咱们长短RMB玩家

  18.00,这个时间一般都国运了吧,嘿嘿,一边吃饭,一边拉着车

  防守的时刻,假如一味的堵在近卫队长的那个进口,杀人未几,连斩数常常断掉,常常看到电视上时常呈现xxx100连斩,十分爱慕,偶尔的一次机遇,发明在王宫左侧(注:就是王宫西北角密道口那的墙)的墙上(用燕子符跳上去)杀人是无比爽的,条件是你必定要是法师或者弓箭手,因为自身属于远攻,攻打力也比拟高!

  在攻方攻城的时候,有2条路冲向近卫队长,许多人取舍从王宫左侧的那个墙基础下走从前,当你这时候站在城墙上的时候,会发现下面一片一片的斑点

  那么你骑上战马,在墙上往墙下使劲的扔群攻技能吧,不一会你就会看到你的连斩数不停的增加,当然,攻方也有部门职员挑选上城墙,这时候最好通过兄弟令或者家族令把友人都召过来,一方面,防御跳上墙的敌人,另一方面,往下面放群攻技能的人多了,也加快了敌人灭亡的速度,再者,减少了冲向近卫队长的敌人数量

  本人的功勋涨的也是飞快!!!

  昨天本人就用这种方式刷从2个太阳刷到了4个太阳,功勋无穷啊!!! O(∩_∩)O

  这种方法只能用在作为防守方的时候!!

  祝大家多刷功劳,教训多多!!!