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征途2桃园种植如何取得最高教训轻松进级5

日期:2013-08-29 13:20 来源:未知 作者:admin

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  宋盟失魂 赵盟崩溃

  宋盟军魂不复在,赵盟人心日散漫

  在110的时候,良多人选择不换装备,如果你的90级装备没打石头,那就要换110的装备,一套90和一套110的装备,在属性上相差大略1000-2000的攻击(差距幅度取决于水石头的等级,装备的百分比,高级绑定的百分比,1000多的防,在110封印RMB和非RMB的等级经验差距已经拉不怎么开了(45级的心法开始,点一级心法就够你挂一个晚上机了,所加的才几十点攻击力,完全不给力,在龙行天下,我的ID是XX但是梦一场XX,一直保持在世界前3,解封当天都是世界第一的,到封印最后几天我的心法点到47474646,在90封印的情况下点到47是什么概念,点一级心法2700多W经验,我坑爹啊,5瓶绿酒就一级心法,后来最后一天我真实 未审没什么心理挂机了,下线出去玩了,等级经验的作用到这里已经没什么大用途了)

俗称加速,这个技能不论是对任何职业任何装备的玩家都是有这极大的引诱的,在没有速度装的这个版本里,速度快你可以感触到许多便利,不过由于战士是近战单位,加速这个技能一定水平上弥补了战士远程攻击的遗憾

  基础刀法和杀气诀:都加满,这2个是加攻击的状态技能最后各位玩家可以去把功勋刷到排行榜前50名以内保障解封时的经验稳固

  兑换出的灵气值将贮存在经脉界面内,供给进级脉层级应用

  看了其它体力调配,认为还不是最佳,当初说说我的见解··

  烧房子3*15=45点体力 这个就不说了 ,王城的房子经验是最高的,火焰功勋也是最多的

  世界情缘2*15=30点膂力 教训跟烧屋子一样的,也是必做的

  国家宝库15点,绿砖经验相称可观,是必做的

  对于国度宝藏,15点体力建议用来换罐子,换经验很分歧适,就多个几百万

  剩下的15点体都是晚上洗唰唰拉,经验那是杠杠滴···

  吼吼··最后通例···

  感激我的好兄弟 ?男丨人灬雄风 悄悄 沫沫 当然还有我的最好五兄妹 紫冰心H妹妹 Mr丨多情 Single豪情 丿Sexy丶龙恨

  玩征途最快活的事件莫过于意识了你们,愿我们一路相伴的走下去

  最后亮一下 咱们强盛的家族~~~ 缘梦军团 ~~~

  70完美套对新区来话那是个牛X啊杀人连斩国战特爽,

  1:17点进游戏首先倏地冲级到20级就可以求够了,开端求够21以上的黄装,那个时候21的黄装不算值钱4L一件,求够480件*4L=1920L(不到2D),求够好了不要取出来,因为你包里不这么多的空间,

  2:还是快捷升级到41级注意了不要升级了把包裹里的货色清算掉,去邮差那里把你求够的21黄装掏出来,

  3:嘿嘿出色的到了找装备兑换商用10件21级上的黄装兑换一件紫装,哈哈开始忙吧把你收的480件换成48件41的紫项链)(提醒:兑换装备前把项链那下来兑换的装备就是项链了)

  4:还是疾速冲级吧用功勋换61+的紫装,字画那里也可以换紫装体系还送的紫装,基础不必花多少钱就能搞一身61+紫装再用4件41+的紫装合成完善装就OK了

  简单适用信任对FRMB玩家也能牛X了让那些商人无钱可赚,捣乱游戏所以,这场竞赛绝对值得等待!

  根据以往的星套对阵等级的详细战例来看:

  1.顶级配置的190级13星套阿苦曾经跟170级的15星套华仔演出了一场激情的星套压制大战,最后的成果显明是170级的华山盘踞优势,这也是目前最能验证星套压制效果的比赛,不过从当时2个人的属性来猜想,差距并不是很大,才使得星套压抑效果占到优势曹!

  下面是须要注意的:

  1、90级三星套以上

  2、CT的时候比较好刷

  3、时间快接不上就原地

  4、国运时要注意提前停留在一个国家刷

  选择好砸星的地图,本人普通选择家族地图

  作为一个从游戏开始到现在一直坚持到地元也都已经200 级的“医术系”舞娘,旁边的崎岖和波折着实非片言只语所能道尽!而昨日与家族成员一起鏖战中立区,催促其他舞娘或者琴师及时补充一些状态或者应该需要如何跑位时,却郝然发现他们还是存在诸多问题,于是也便有了心思从新写一篇关于舞娘攻略的冲动!

  自然,在这里,我只就我的个人心得做下论述,实际上可能还存在一定不足和缺陷,还望大家斧正!

  一后期觉醒

  到了后期,舞娘的攻击晋升堪称是迟缓异样,而招牌技能“移花接木”(吸血大法)也跟着其余玩家装备的更新换代血量暴增而显得不甚给力,再也找不到昔日一击必杀的那种酣畅感!而同时舞娘的袭击损害也切实是惨不忍睹,而看家族一些舞娘乃至我自己有时也是有一股极度激动转为法师去好好刷刷勋章!但是或者有得必有失吧,舞娘这个义务极度给力、性命力极度坚强的小强其存在还是很给力的,也许你本人不爽,但是看着队友在你的技能配合下,战役力飙升的那种感到,其实还有满意感的!

  不求高攻、不求杀人最爽,但求皮糙肉厚、鄙陋不死、闷棍至上,拍不死对方也要恶心死对方,这种相似“小强”的执着精力才是我们所应该学会并坚持到底的!其实就我个人感觉,其实舞娘职业我玩起来更像是一个“刺客”,走的完整是所谓的猥琐路线!“隐身”技能对我来说不是逃命,更多的还是跟随在敌人背地,随着筹备用隐身状态结束前拍一下那必出的重击再吸血一下,把对方拍翻在地,这才是我爱好干的!而事实上我也就是这么干的,在“好汉岛”上只要你够能“忍”,在传送师边上巡逻,看准机遇用好自己的技能,基本上就算再牛的号也要被你的技能所恶心死闷棍拍死,而看情况错误,武断选择用传送师传递出去!或许这也恰是这种怪趣味使得我始终保持舞娘这个职业!

  二地元选择

  地元作为我游戏上弥补感觉职业无趣的调解品,地元的选择极其主要,舞娘的技能广泛对人和怪物伤害低的令人发指,而且攻击间隔和频率设定方面也也是远程职业当中属于垫底的那种!而我偏偏又是一个勤人!因此我地元选择的是“亡灵召唤”,就刷怪效力上其绝对是所有职业居首,甚至连增伤套的火法和电法也无奈媲美!而搭配召唤秘籍技能“高兴”、“狂爆”,刷其怪,经验飘起来相对是有快感!大大填补了舞娘刷怪不给力的缺陷!

  而刷功勋方面,其实我则是习惯“刻舟求剑”,开号地元召唤,跑到王城车夫,记得点一瓶12小时白酒,开启内挂自动打坐,这时记得把召唤的秘籍“高兴”切换为“吸血”,而后就可以睡觉去了!天然地元选择召唤,在赤炎魔殿中也是很是给力!这个给一方面是杀怪效率上,另外一方面则是在于剩“大红”,最高纪录是打到32波,但是大红一瓶都没喝完!而且召唤刷怪自身受到攻击极少,做作修理装备的用度也是极低!

  三技能加点

猥琐不死闷棍至上 医术舞娘养成PK心得1

猥琐不死闷棍至上 医术舞娘养成PK心得2

  以上并是我心目中的幻想加点,加到“7”的技能自然是根据自己的实际情况全体加满!

  而依据我早先的地元挑选召唤未然是补充刷怪缺点,天然群攻也就加一点在平时敌人多的时刻刷刷群攻也就足够,单体攻击其实还不错,因而给与的点数是“7”!

  而“盾”——“下里巴人”加3点则是无奈,如果不加则后续技能无法点,而只加三点也正好使得“护盾”数目下降,但是所能触发的“麻痹效果”的几率却仍然是35%!时间也是一样!更快被破盾触发麻木后果不是更好吗?!

  在这里,我还需要再次注明一些技能的特特效果和实际应用!

  首先第一点就是“安静之塔”,这个技能可能一直被视为垃圾技能,普遍没点,而在实战当中,其作用依然是可圈可点!

  1在组队战中,如果对方的舞娘前来隐身偷旗,可以用及时在“祭坛”附件立马插旗,叫自己的队友用群攻攻击塔,95%几率可以攻破其隐身!自然这个战术也可以套用在换砖点,但是换砖点由于范畴太大,效果就不一定很好!

  2在舆图进口处插旗,叫右方对准旗子刷群攻!一定几率废除舞娘隐身偷跑进来,并且几秒内使得火力集中,造成最大伤害!

  而技能摆放方面,根据自身爱好摆放即可!将最给力的技能摆放到自己觉得可以最快按到的键位!

  四洞察

  洞察作为玩家PK战斗意识的一个大点,我感到对于一个舞娘这个帮助职业来说,更为重要!目前各个职业其实基本上所释放的招牌技能均有其“特徵”!而所带起的殊效和声音就是断定对手倒地释放的到底是什么技能的重要根据!但是这点更多的还是只可意会不可言传,需要长期作战通过对战来逐步掌握!而舞娘如果完全洞察了对方的下一步动作,及时释放一些技能自身保命之余还可知会己方,进而减少不用要的丧失!

  PK

  关于PK方面我就只能做下简结先容,一个舞娘如果做猥琐路线的话,就要做好与对手打长久战的预备!除了适时开释本身一些给力技能外,还需要注意各个技能的冷却CD,不要光图PK畅快,更要学会享受PK的乐趣!PK不一定是以一方被击杀作为终极终局!

  其实我的口号觉得显著打不过就跑,觉得搞的死的就磨!- -!欺软怕硬!

  而由于我目前是魔防五等物减套,我就根据自己的情况做下与个职业PK的剖析!

  一法师

  因为都是魔攻职业,而多数法师根本也走的魔防路线,等同装备下,只有灵魂不是被抑制的很厉害,舞娘依附自己的抽血技能和后面秘籍的群加血技能在第一条命的对战上有很大上风!

  但是如果后期面对的血量25万+的高攻“增添伤害”灵魂的火法的话,建议还是要绕道而行!避免正面交锋!

  二战士

  因为是物减灵魂,欺侮下一般守护战士还是很给力的,倡议初期硬抗,以伤换伤,而多数守护兵士都是在半血情形下才开启不动如山,提议第一次还是先开加速带着跑一圈,等其技能连续时光停止再打,假如对方再开不动,则是取舍隐身追随,等其技巧冷却,先攻打一次出暴击再抉择抽血!但是要是碰上魔减套的守护战士,建议还是直接闪人,就一乌龟壳,你恶心别人,但是别人也能够恶心逝世你!

  而面对狂战,则是极度麻烦!因为狂战目前是有两个冲锋,并且可自己大加血,可谓是真正的“血牛”,和这个职业对打,一不当心就可能死的是你自己,独自碰面建议选择躲避!

  三弓手

  与弓手对打务多数情况下必采用移动战,而且必需是你带着他跑,而不是你追击他!因为两种弓手都有其招牌技能,而其招牌技能的施展却是有着必定局限性!

  纯弓需要站在原地才可暴发其最强杀伤力,因此恰当跑动还是比拟有效的!在其开启闪避技能时刻隐身后再回来打,基本可以玩残!

  而陷阱弓则是陷阱极度麻烦,但是猥琐的我初期绝对就是站着和她对打,宁死不追!而在其开了闪避技能之后,则是需要隐身!绕半圆到其当面,开始攻击!如果对方逃跑,则要注意警惕避开其直线逃跑路线上有所停留的处所!防止中陷阱!而要是中了陷阱,也别焦急,回血隐身跑远,等技能CD冷却和血回的差不多后再度回来打,基本可以没有玩不死的陷阱弓!

  四舞娘

  老乡碰老乡,两眼泪汪汪,多打无益,散场回家去!

  五召唤

  打亡灵招呼留神关掉内挂主动加状况,他无敌你就隐身,他合体你就跑,他跑就追,跑远了就开加速!然而设备了吸血秘籍的呼唤实在仍是很麻烦,由于其血量很轻易就弥补回来,打起长期挪动站来说,其实双方各有利弊!而近期版本更新中大大增强了号召宝宝的防备跟血量,而再看西岳论剑当中多少个召唤的杰出表示,看好这个职业!

  打天神召唤就绝对简单需要,独一的麻烦就是对方是信“春哥教”的!可以原地满状态满血回生!不过多打几回搞死即可!

这下刷功劳就爽了)

  4、冲锋上房法

  这个BUG合适打探

  夺宝奇兵每次必胜之窍门,可以说真的有心做夺宝奇兵任务,基本上用了这个诀窍后是每次必胜,绝对不会出意外,那么到底是有什么诀窍呢,这里就为大家逐一道来,让大家能每次做武林精英(攻略、赤焰魔殿、夺宝奇兵、竞技种植、以武会友)的夺宝任务都必胜

  玩老喜欢扫黄,所以选择了弓手,后来发现弓手做任务比较麻烦,为了方便做任务升级,我果断洗成了自然道士,再后来,发明任务方便了,打架很没力,到了150,为了统筹任务和PK,我选择了羽士,长此以往,就匆匆喜欢这个职业了,正为搞什么装备发愁的时候,一个偶尔的机会,让我在望天边赶上了联袂区的女王,秦迷离,可以说,她是携手区乃至全部服务器召唤的代表,当然,作为FRMB玩家的我来说,她只是个传说我的方式就是,小宝石11134444到4星,然后把要冲到得星数点到7星,然后包裹里只放121个精巧,然后点击自动遇强愈有,开心二话不说,一记甩手箭就往总镖头身上关键打去

  棋评:这招没什么好评的,老套路了,相称于炮二平五,马八进七这种惯例开局,刷弱国接人也不是一次两次了,这招就不多说了②有人说国战国运国探的时候不要砸,国战的时候不砸星,有些情理,就是怕国战拉令,拉令的霎时,系统会卡,如果你凑巧这个时候上主,个别情况下会遭受可怜

  自己是一个150的5星套小战士自身的基本全力气外加百分之4的增伤在挑衅之路上遇到的牛人无数千可倒下的也有成千上百的!

  pk——守战

  守军功低防高血厚,和他打首先就是平狂看下动静先如果一刀下去差未几就一直狂下去他确定出不动如山你看他出了看家本事了你就出天地同寿那样就缓缓的和他耗了不动如山完了你的天地同寿都还在加血!破马给个大冲他必倒下面自己想的到了!!!

  PK——法《头痛》

  法功高防低,和他打先一刀如果他不出什么技能你就直接大冲3下再来个暴风刀法这两技能下去他还没挂的话,他应当就会出定身打你两下再来天罚不是菜鸟都晓得法师一定全智力,高攻击才是法师的特色