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最全羽士职业教训解析及技巧加点计划分享玩家分享

日期:2013-12-07 12:26 来源:未知 作者:admin

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最全羽士职业经验解析及技能加点计划分享玩家分享 疾风残影,俗称小冲,固然比不上狂战的大冲,可是也能让敌人陷入触犯状况4S(不可抵御)想跑?来吧,先让我砍你两刀再说如果国王想要自己提领小金库里的钱,最好能给出个让世人心服的理由,否则国民们可是会不依不饶的

  征途2弓箭加点要诀就是极其,射击系,全力加点,1点=5点攻击,有这攻击力输出是有了为了换砖,做任务嘛,属性点全力

  公元2011年01月15日 尾月十二

  中午12点,唐国的元帅-龙族丶铵静 拉令说打探,成果大家全都去了确没开国探.后发出告诉说因为国王有事国运改为下战书15:00准时开端,大家已经是叫骂连天,为了一个人的事件而影响全部国家,岂非国王就是这样诱骗国民的吗?

  15:00孙镖头处集结了大批唐国国民,等着国王开国运,久久不见反应,15:05分,国王又喊了起来,因为自己事实中有事,国运改为17点.

  换来的又是国频又是一顿叫骂.

  难道就因为他一个人而影响整个国家吗?做为一个国王,有事莫非就不能开个托运吗?更何况国王还有免费托运的一次权力,难道200多两也拿不起?

  愿望唐国的国王:龙族丶爆龙1 指挥:龙族丶铵静 能够把时间定准,不要老是诈骗公民,否则谁又乐意遵从这样的国王和指挥?

水寒应当很爱好庄园,领有自已的地步,在庄园里种植果树,她怎么可能不参加呢?但找遍所有的庄园,确实找不到她

下面就射击系说说征途2弓手加点

箭雨,群攻技能,刷怪用,有就行,加等级是为当前学技能留前置点数

阻击,转职前期很强的单攻技能,PK很适用,能带BUFF,建议加满

  连珠箭法,能对统一个目的持续射出两箭,倡议加满

李广之力,增添双防1055,连续300秒,这技能不必说,加满

  狮子心,短时间暴击增长100%,提议加满来看看他的装备,全套9星,灵魂是全套增加损害75%,再看看装备绑定,全体都是近40%的绑定,全区全服也难找到这么极品的绑定属性,魂魄石是全套6等魂魄……如斯反常装备,小手动动,将逝世倒一片呵呵

  这些都弄好就去小潘相交义务,提前仍是要先接这个任务,交任务后体系嘉奖1000个历练功劳,用来学技巧的,可学物攻,魔攻,物防,魔防,体质加血技能,级别越高对本身作用也大,条件还是要抓一个好一点的马

  三、公道调配你的财产这个金子,那个银子,这个教训,那个设备,这个技能,那个什么点,既然得手了,就不要慌着花出去,好好算盘算计,不等就问人,或者是看看网上怎么说捕获的宠物请留神放在旁边在宝宝快不血的时刻及时放“治愈宠物”

  【终结之路②】

  淮阳旧道(380 359)方法就不说了多说了,一样!

  【终结之路③】

  王城(426 400)方式还是一样!

  PS:终结之路靠的还是反映和开释技能的速度与办法,守点,杀人于无形!

玩号召的,哪怕是级别再高,装备再极品,攻击力也不会太具要挟性,招呼的职业特征就决定了是休闲玩家的抉择

  在85级的智取任务(材料、攻略)和125的智取任务,这两个任务都是技能点任务,实在很简结,用心理考下就有谜底忍一时惊涛骇浪,退一步海阔天空

  最近,《征途2》最火的弄法不是爆笑偷菜,不是做情缘结交白领MM,而是乱武擂台、武林七圣地争霸战为代表的激情乱战

  开心游戏----淡定心态----爱护爱人----诚信待友

  再众多网络游戏中,最为酷爱最为感到轻易上手的莫过于我们当初玩的征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载),或者相处的日子中会涌现误解,呈现拉帮结派,但我们的心都是一个目标:开心交友 开心游戏!

  周末的今天,有个活动真好玩,截了图,经验还是蛮多的哦 :  

  真心盼望这样的运动多搞点,最要害紫色的小鱼儿多一点,那就好了~~~~

  漫漫永夜,都厌倦了花天酒地,游戏里也一样活泼豪情~~今晚国聊出现了出色的成人时光段:  

  呵呵 ~~~其实游戏就这样,老打打杀杀,发泄完就累了,聊聊天 谈谈情 杀杀人 跳舞蹈 也许将是另外一片天空

  今下昼,由于秦国一家族无端来楚乱砸村长,导致引起2大家族众怒,2大家族开始转场清砸村长家族成员,结果,都护犊子,最终演绎成了,楚国砖厂无限杀秦,秦国砖厂无穷杀楚的现象,这一景象持续近3-5小时!

  生事的家族希望就此打住,不要叫大家鄙视,被砸的楚国家族请不要再赌气,也不要说起话了,静下心来想一想,咱走大巷上,一个4-5岁得孩子骂攒2句,咱还能打他不成吗?对错误,担待无知的人,担待一起霍霍者,担待所有破坏者,用你的胸怀容纳着精彩的游戏,人无完人,游戏也不可能永远都吃亏!开心点,笑一笑,多大仇 多大怨~~~如果因为1-2个 村长牵扯到两国的协调,那就真成了国家的罪人了!!用胸怀和睦魄来率领家族,他咋咱咱去砸他,但不要去砖场,因为,那里又无辜的人,被你杀回去的他们会在他们砖厂杀咱们的兄弟!所以,砖厂杀人杀的其实都是自己的兄弟,这边他们的人倒一个,那边咱们的人也会倒一个!生机大家能清楚这个情理!

  午夜 海岸携夫人 百里携夫人 一休携夫人 就砖厂事件进行了深入会见,会议终极决议,不因小而影响两国国民友谊,彻底铲除祸患者,缓缓用海一样的襟怀来包容向你举起兵器的暗盟兄弟!(说的向国家引导人了着段,暂代国王多少天罢了)

  会议现场照片:

  秦爱 的兄弟们~~~请放下对暗盟兄弟的武器吧,那动作将是战乱的功臣和领导者,玩游戏,让大家看到襟怀胸襟,让大家看到气势!!!

  君子毕竟会含羞消散,损坏者终究会受到良心的谴责,玩个游戏,让咱们玩出尊严,玩出魄力,玩出情感,玩出友情~~~~~玩出我们国度的光辉跟坦荡!!!!

  天天体力值合理部署,3次火攻45点,2次国家宝藏(拿砖点不使用膂力值)15点,3次刺探(不应用体力值),2次世界情缘30点,2次国外寻宝40点

  下面就用数据来谈话

  拿 145的武器来说  

  为了好算,我用瓶子号 自己合了个装备来用于计算,这个是不加魂魄石,不冲星的,不改绑的装备

  这里我们取最大数值来,由于征途1和征途2,袭击都有高低限,而大家习惯的说本人攻击时都喜欢取上限,那我们就取上限吧

  那么,如果依照这个完善装备,它最终的攻打是 基础1565*1.13=1768

  假如假设它是传说装备,假设百分比是23 基本1565*1.23=1924 1924-1768=156

  这个156点攻击,就是传递装备跟完美装备的差距 你们别不信,这是事实

  那么一件成品装备是怎么计算的呢

  基础攻击*(1+魂魄石百分比+装备自带百分比+从新绑定百分比)+冲星的数值=装备的攻击

  这里对于加智力力气什么的魂魄石,先不谈,下面会说到

  告知大家 百分比 是按装备基础属性算的,并且不包括冲星的属性 ,不包含魂魄石百分比,良多人现在基础都4=魂魄石,所以,你算百分比前 先把你基础攻击除以百分之140,才是你装备的基础属性

  我方才举例的是武器,看明白,是武器,也就是数值最大的攻击装备,项链,戒指这些我就不说了,数值差未几是攻击的一半 , 信任大家早就觉察到了,当你去重新绑定装备的时候 比方武器用4=绑定 ,百分比多了20左右,然而真正数值,只差了不到300点攻击,起因就在我上面说的希望治理速度通过,我白天上班就不用QQ 始终响问个不停勒在被门卫请出园区后,“弹弓哥”竟然从包里取出准备好的弹弓,隔着铁栏对门卫发动攻击

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