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征途2sRMB玩家请实事求是开心游戏

日期:2014-04-03 10:53 来源:未知 作者:admin

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  三、抉择冲星日期

  不要取舍运动日或者周一发工资、周四团购这多少天冲星,否则福气背的会爆光光,到后来如很多玩家的心态一样,搞自动冲星,成果实验下来就是爆光,主动冲星劝告大家还是不要尝试的好,冲星的日期放在平凡日子为好,为何要重点提到冲星日期的挑选呢,正如我们在揣摩征途2游戏的冲星成功率时,征途2游戏的策划也在琢磨哪个时间段冲星的人多,不排除他们会设定这个时光段概率特殊高,为何会这么以为呢,冲星和事实中一样,犹如赌博,冲星的玩家犹如赌徒,征途2游戏设定的冲星胜利失败率就是要让多数人输冲星失败,让少数人赢冲星成功,这样才是到达了征途2游戏的谋划冲星目标,所以避开大多人冲星的时段,选择较少人冲星的时段是咱们必需要做到的

  1.段位的断定:临时估计是和每个选手的星套压抑点数有关,但是最高段位应该是限定在了第四段!

  (个人倡议是前期仍是老诚实实地的脱光衣服进行评定!不然进去遇到的全是高手,注定悲剧!然而也不消除有些人抱着跟你一样的主意扮猪吃老虎!)

  2.段位经验失掉:只有胜利才能够获得段位经验!战败不损失经验,不排除后期高段位战败会损失经验,不过就算有,应该也是按照失败方丧失1,成功方取得2的比例!

  3.每个段位的选手在段位商店可以看到后两个段位的商品(--!全是好货色!嘿嘿!)预计最后出现的奖品将是加重击的魂魄石!抗性魂魄石很低概率会呈现或则就算出现的也是“抗疏忽”的魂魄石涌现!

  4.每个段位升级将获得比拟高的经验奖励!

  5.每场竞赛段位越高,教训越多,24人为一组,都是1对1的对战,击杀一人算一分,依据得分情形选16人,16进8,8进4,4进2,决赛!经验值逐步增添,如第一场是100的话,那么决赛嘉奖就是300,大略都是3倍差异!

  6.段位赛须要一个比较长的时间各个段位差距才会拉到,所以注定目前第四段位的玩家悲剧,遇到14星套也不是什么怪事!

  7.目前测试阶段,小组赛报名步队稀疏!不用要参加!报名了的小盆友悲剧!

  8.目前对各个段位能加入的比赛段位请求极其严厉!各个段位的选手只能报名同个段位!依照常理,应当会“DNF”开一些没段位限度的场地进行对战!估量后期会开放!

真正的刺客PK高手5秒钟足够他干倒对手
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