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征途2sf琴师PK的定位 不露才能显锋芒

日期:2019-06-11 10:32 来源:未知 作者:admin

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  今日早上看见有朋友问怎样没有关于琴师PK的心得,原因或许大多数人在出新技术后决断换法师了。我也感觉琴师这个工作也挺悲哀的,不过也和大家共享下这工作PK的经历。下边进入正题。

  PK在这个游戏中无处不在,先让咱们看看琴师的攻防特色,能抗但进犯力缺乏。技术特色,状态技术多,有隐身可保命,有加快能够逃跑,有吸血可回血。在对这个工作有了了解后咱们就要使用优势去打倒对手,并躲藏自己的缺陷。

  国战,这是人最多的大规模群战了。咱们能够使用隐身去占城管,也能够挑选杀敌。要记住,咱们的特色让咱们注定要鄙陋点。咱们不是兵士,没有那么高的防护,就不要冲在战役的最前边,咱们要躲在人群之中不断Tab锁定。咱们不是的法师,没有那么高的进犯,就不要光考进犯技术杀敌,咱们要善用吸血,吸血CD好了就抽她。咱们也不是有无敌的电法,别冲进去就开群攻,咱们死不起,原地起来死的更快。打的过就打,打不过就闪了吧,硬碰硬不是咱们的强项,所以才给了咱们一个加快技术。

  组队战,这个我最喜欢打了,能够发挥咱们仅存的一点点优势。进去之后给队友搞上状态,加快,自己隐身快速占旗号。此时队友也有加快状态,能够让你们抢先一步。占了台子迅速跑到右边那条路,一旦对方占了,马上隐身占回来。当然,在你守路的时候会碰上敌人,这时不要心慌。最好先出招,看看对手的实力,如果差不多就和他打2下,当他的血在三分之一左右,立马吸血,遇到操作好的他能及时反应过来,弥补血量。这时你能够估计下,2下之内能解决就接着打,不可就隐身,隐身之后是暴击。

  琴师VS法师

  我认为这个跟等级有很大的联系。170之前,同等级同配备的法师是比较好杀的。进犯次序是群攻试探打到三分之一血就吸血拍他下就死了。

  琴师VS呼唤或守战

  这是一场耐心的大战,同等级同配备的情况下这2个工作都能难搞死对手,跟呼唤打他合体你就加快跑远,他无敌追着你打,你就开隐身,难分伯仲。守战稍微好点,要看他是否把血量保持的很好和他开不动的机遇了。看好机遇吸血不可就隐身。

  琴师VS弓手

  弓手很难打,纯弓高爆高忽视,仍是老套路上去试探性进犯,如果他出暴击了,看自己的血量差不多就要吸血了,先把血回了,保证不死,才干持续战役。吸血后接着打,他开闪避或者免疫你就隐身了。如果是宠物弓,你就不要急着吸血,由于宠物弓的进犯相对没那么高,争夺能一下吸死。他如果近身你就要拉开距离,中圈套想赢就太难了。他如果血少逃跑,你就要有挑选性的追,如果是往要道跑了就别追了,一般那里都有圈套,得不偿失。

  顺便一说,琴师的新技术确实不给力,策划没有考虑到在人物攻防以及血量的基数大,而状态的增益仅仅就牛一毛,所以使很多人离开了这个轻松的工作。

  总结,琴师不是用来冲锋陷阵刷人头的,咱们要做的是走位,使用自己的优势,鄙陋对手。不要暴露,活着才干更张狂。

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